這個問題主要是發生在先綁Skin,在拆UV (好像大家都是先拆UV畫完圖在拉骨架綁權重??)

 

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首先先開啟Unwrap UVW

在Unwrap UVW裡面先按Polygon(圖中的 1)

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重上方工具列 Customize -> Customize User Interface

會開啟下面畫面 之後在Keyboard 裡面可以更改快速鍵

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如果是用內建的第一人稱物件

只要站上會移動的地板上就會出現畫面會LAG的問題

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Unity裡面原本的光源沒照到的地方並不是全黑的如第一張圖,

如果我們要想讓它變成全黑的(第二張圖),

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物體上面的透明(只有圖片空白的地方是透明,可以使用黑色)

先匯入一個PNG圖片,在要透明的地方 把圖片刪除用空白的不是白色 

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當兩個Mesh Collider要互相發生碰撞(一個有鋼體(超過255面的,假設是球形)、一個沒有(假設是Plane))

,必須要把不是帶有鋼體的那個Mesh Collider裡面的Convex打勾,才會發生正常的碰撞

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這是我遇到的問題分享給在開發Unity的人

主要錯誤發生在用Unity Remote無法連接到PC上的Unity

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克羅希司小說回憶篇~半夜的恐怖聲音

時間是大三那一年...我跟同班同學一起住,
由於暑假的時候我一個人在家哩,
所以晚上的時候還滿怕聽到一些有沒的沒的聲音。
(你可以想想一個人住一個房子真的很OOXX,
強力建議不要幹這種蠢事情。)
當我以為開學之後就不用提心吊膽的擔心這種事情了。但.......
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現在是晚上11點20分,我正在電腦前面當一個死阿宅。
正當我玩電腦玩到一半.....
我忽然聽到一個很小的聲音。
起初我並沒有很仔細去聽那個聲音,
相信有在玩遊戲的男生都懂為什麼。
在玩遊戲管你地震還南亞海嘯,
先玩完就對了。
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不過當這個聲音一直持續發出來的時候,
就算是恐龍也會注意到吧。

這時後我停下手中在玩的遊戲,仔細的去聽那個聲音。

救命...
救命...

這個聲音非常的尖也非常的小聲,
再加上恐怖的台詞...在這安靜的夜裡更顯得恐怖。


不是所有人都在家嗎? 
這聲音打哪出來的阿,不會只有我有聽到吧......
雖然我心裡這樣想著不過還是得出去找一下聲音的來源吧...
就這樣我只好從舒服的椅子上起來往外面走出去尋找誰發出這該死的聲音。
當我走出房間門,聲音也越來越大,這不是告訴我越來越接近了嗎...
不要讓我遇到什麼奇奇怪怪的東西阿我還想活久一點.....
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當我走到廁所門口發現,某個死胖子在裡面拉屎然後沒衛生紙...
幹.......想嚇死誰

PS:其實原本版本不是這樣XD 只是覺得這樣比較有趣


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會去學習UNITY這個遊戲引擎主要是因為,大學的專題想要做遊戲的東西。

而我又不想做的很粗糙,雖然我的導師是很想要我用C++簡單做個東西就好,但是依照我聽不懂人話的程度...

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