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當兩個Mesh Collider要互相發生碰撞(一個有鋼體(超過255面的,假設是球形)、一個沒有(假設是Plane))

,必須要把不是帶有鋼體的那個Mesh Collider裡面的Convex打勾,才會發生正常的碰撞

如果兩個都打勾、或是只有把帶有鋼體的打勾,就不會出現正常的碰撞(物體會穿透)

↑問題主要發生在Mesh Collider的面數大於255會發生問題,更好的方法是把超過255的Mesh Collider裡面的Mesh用一個低於255但是形狀很像的東西代替

 

如果是兩個低於255的Mesh就不會有這個問題哪一個開啟Convex都可以發生正常碰撞,或兩個都開啟也行

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