用程式碼動態加入函式到OnFinished

 

tweenScale =  this.gameObject.AddComponent<TweenScale> ();

 

EventDelegate.Add (tweenScale.onFinished, OnScaleFinished);

 

public void OnScaleFinished(){
..............
}

 

 

程式碼更改sprite的圖片大小

UISprite.SetDimensions(130,130);

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