用程式碼動態加入函式到OnFinished
tweenScale = this.gameObject.AddComponent<TweenScale> ();
EventDelegate.Add (tweenScale.onFinished, OnScaleFinished);
public void OnScaleFinished(){
..............
}
程式碼更改sprite的圖片大小
UISprite.SetDimensions(130,130);
全站熱搜
留言列表